ИГРЫ СЕРИИ

НЕИЗВЕСТНЫЙ РЕЗИДЕНТ
SURVIVAL HORROR RUSSIA
На сэндвичи Джилл

НАШИ ДРУЗЬЯ

Логово Пилы: Фан сайт серии Пила
Япона Мама!
Наследие «Великого Dракона». Интерактивный журнал о видеоиграх.
ФРИ Обитель зла
Ресурс по фильмам серии и другое

FINAL FANTASY FOREVER - крупнейший в рунете проект, 
посвящённый серии
Final Fantasy и другим ролевым играм от Square. Ревью, прохождения,
галереи, GMV-клипы, новости компании и многое другое.
Отличный сайт наших зарубежных друзей
Пояснение: Новости, обзоры, скриншоты, форумы, обои, и многое др.
Старые игры скачать
Скачать игры Playstation 1 бесплатно
Survival Horror Games

Фан сайт игры Mass Effect
Старкрафт секреты, тактика, карты, скачать
Мафия 2 & 1 Прохождение, дополнения, секреты, читы


СОЦИАЛЬНАЯ СЕТЬ

Resident Evil PC, PlayStation, PSN, Saturn

| на главную | resident evil | предметы |

ПРЕДМЕТЫ

Все предметы в Resident Evil мы условно разделили на 4 группы:


1) Боеприпасы

При схватке с врагом, вы неизбежно будете тратить патроны и снаряды, которые можно пополнить, отыскав на просторах игры боеприпасы. Ниже приводится таблица, со стандартным количеством патронов в обойме для каждого образца оружия:


Оружие Количество патронов
Пистолет Берета

 15

Ружьё

 7

Кольт Питон  6
Гранатомёт

 12

Гранатомёт
Следует отметить, что снаряды для гранатомёта бывают трёх видов: разрывные, кислотные и зажигательные. Каждый вид снаряда эффективен при борьбе с определёнными монстрами.

Огнемёт
Запас горючего в огнемёте пополнить нельзя. После того, как топливо в нём закончится, он станет бесполезным.

Ракетная установка
В ракетнице, которую скинет с вертолёта Брэд, всего 4 снаряда. Но этого вполне достаточно, чтобы расправиться с Тираном. А вот в секретной установке, которая станет доступна после скоростного прохождения игры (менее чем за 3 часа), количество ракет будет бесконечным.


2) Лекарственные препараты

Вы можете восстановить своё здоровье с помощью лекарственных трав и спреев первой помощи. Травы бывают трёх видов: зелёная, красная и синяя. Каждая из них обладает специфичными свойствами. Зелёная восстанавливает здоровье. Красная, не может быть использована сама по себе. Её можно употреблять только смешав с зелёной травой, при этом лечащие свойства зелёной травы заметно возрастут. Если у вас не будет под рукой красного растения, можно усилить действие зелёного, смешав две или даже три зелёных травы вместе. И, наконец, синяя трава. Если на вашего героя попала паучья ядовитая жидкость, либо его укусила змея, то он запросто может получить отравление. Чтобы узнать, отравился персонаж или нет, зайдите в инвентарь и посмотрите на индикатор здоровья. Фиолетовый цвет диаграммы указывает на отравление. Если это так, то синяя трава нейтрализует действие яда. Все травы можно смешивать между собой. Попробуйте различные комбинации, чтобы добиться различных свойств и экономии места в инвентаре.


3) Чернильные ленты

Чтобы сохраняться в Resident Evil, вам необходимо найти печатную машинку. Она служит проводником, между вами и картой памяти консоли. Для записи одного сохранения, потребуется одна чернильная лента. Ленты разбросаны по всей игре по три штуки в упаковке. Рекомендуем пользоваться ими рационально, т.к. их количество ограничено.


4) Ключевые предметы

В Resident Evil очень много головоломок. Большинство из них решаются путём нахождения и использования ключевых предметов. В приведённой ниже таблице перечислены все предметы для головоломок, их местонахождение и способы использования:


Предмет Где найти Что делает
Лунный гребень После битвы с гигантской змеёй на чердаке Открывает дверь в аллее
2 Звёздный гребень В картинной галерее, после решения загадки с картинами Открывает дверь в аллее
3 Солнечный гребень В комнате с доспехами. Чтобы получить предмет, установите статуи над отдушинами в полу и нажмите кнопку посередине Открывает дверь в аллее.
4 Ветряной гребень За головой статуи с тигром. Найдите синий драгоценный камень и вставьте его в пустую глазницу тигра Открывает дверь в аллее
5 Ключ 002 Лежит на тумбочке над осиным гнездом Открывает дверь в комнату 002
6 Ключ 003 На полке, на складе оружия в подвале Открывает дверь в комнату 003
7 Ключ Доспехов За фонтаном в оранжереи Открывает двери с изображением рыцарских доспехов на замочной скважине
8 Ключ Шлема В камине, после битвы с Растением 42 Открывает двери с изображением шлема на замочной скважине
9 Ключ Щита За часами в столовой Открывает дверь ведущую на чердак
10 Ключ Меча На кровати в лазарете особняка Открывает двери с изображением меча на замочной скважине
11 Ключ от комнаты управления В ванной комнаты 001 Открывает дверь в комнату управления насосом
12 Ключ от лаборатории В конференц-зале нажмите на красную кнопку. Отодвинется колонна, за которой будет тайник с ключом Открывает дверь в лаборатории
13 Красная книга В комнате в заднем коридоре В книге спрятана медаль Орла
14 Синяя книга В одной из комнат подземелья. Требуется решение головоломки В книге спрятана медаль Волка
15 Медаль Орла В красной книге Открывает секретный проход под фонтаном
16 Медаль Волка В синей книге Открывает секретный проход под фонтаном
17 Эмблема Над камином в столовой Служит заменой для золотой эмблемы
18 Золотая эмблема В баре особняка, в секретной комнате, доступ к которой открывается после игры на рояле Ставится на место простой эмблемы над камином в столовой особняка, с целью решения головоломки с часами
19 Шестиугольная рукоятка В подземелье Позволяет пройти дальше
20 Квадратная рукоятка В кладовке на верхней полке Открывает ворота для спуска воды из пруда
21 Слайды На полу в малой лаборатории Содержат любопытную и важную информацию, в момент их просмотра в конференц-зале
22 Аккумулятор В чулане Приводит в движение лифт во дворе
23 Аккумулятор В эвакуационном коридоре лаборатории Приводит в движение лифт, поднимающийся на вертолётную площадку
24 Пестицид В лазарете под лестницей, в восточном крыле особняка Служит отравой для растения в оранжереи
25 Зажигалка В спальне на втором этаже восточного крыла особняка Зажигает огонь в камине, с целью проявить невидимые чернила картины, содержащей карту второго этажа особняка. Так же зажигает свечи в малой столовой
26 Нотная тетрадь В баре особняка за книжным шкафом Позволяет Джилл или Ребекке сыграть «Лунную Сонату» на рояле
27 Сыворотка На полке в лазарете в западном крыле особняка Излечивает героев от ядовитого укуса гигантской змеи
28 Книга В комнате 001 При установке в полку с книгами, в комнате 003, открывает секретную дверь
29 Синий драгоценный камень В статуи на втором этаже столовой особняка. Чтобы достать камень, нужно скинуть статую вниз, либо дождаться, когда на определённом этапе игры за вас это сделают зомби Позволяет вращать голову тигра в определённую сторону
30 Красный драгоценный камень В чучеле головы лося, в комнате с трофеями. Чтобы достать камень, пододвиньте стремянку к чучелу и погасите свет. Вы увидите блестящий предмет. Поднимитесь и возьмите его Позволяет вращать голову тигра в определённую сторону
31 МО диск 1 В секретной комнате библиотеки При считывании с него данных в терминале морга лаборатории даёт пароль
32 МО диск 2 В подземелье, за булыжником При считывании с него данных в терминале зоны энергоснабжения даёт пароль
33 МО диск 3 На столике, возле двери в конференц-зал При считывании с него данных в терминале небольшой лаборатории даёт пароль
34 Сигнальная ракета В коробке, рядом с дверью на вертолётной площадке Позволяет подать сигнал пилоту S.T.A.R.S., Брэду Викерсу
35 Специальный ключ Даётся за успешное прохождение игры. Для этого надо спасти Криса и Барри, в сценарии Джилл; Джилл и Ребекку, в сценарии Криса Открывает дверь гардероба, с альтернативными костюмами для главных героев


Автор оригинального текста: Андрей Егоров
Стилистическая правка:
Macintosh

| на главную | resident evil | предметы |

МЕНЮ

ОПИСАНИЕ

© CAPCOM CO., LTD. 1996-2011 Все права защищены
© Gamefan Team 2002-2011 Все права защищены