| Resident Evil Deadly Silence (Рубрику ведёт Macintosh) |
Игры/Games |
В начале 2006 года Capcom порадовала
владельцев Nintendo DS, выпустив эксклюзивный порт
первой части игры, которая вышла ещё в далёком 1996
году на Sony PlayStation. Однако это не такой уж и простой
порт в карманном виде. В Resident Evil Deadly Silence (REDS) есть
несколько отличительных черт, которые позволяют
относиться к этой игре совсем по-другому, но обо
всём этом по порядку. Для начала немного истории.
Созданная 10 лет назад под руководством Синдзи
Миками из Capcom, Resident Evil не была первой игрой жанра
survival horror, достаточно вспомнить Alone in the Dark. Но
именно она влила, свежую кровь в этот жанр,
продвинув его в заоблачные высоты видеоигровой
индустрии. Проект был успешным, поэтому вслед за
ним последовала серия продолжений, игр клонов, а
среди геймеров по всему миру возникла армия
поклонников. По мотивам этих игр были сняты три
картины, написана целая серия романов...
Количество копий всех частей для всех версий
игровых платформ по состоянию на 31 марта 2006 года
достигло отметки в 30 000 000. Поэтому, Resident Evil один из
самых популярнейших проектов игровых
развлечений в истории человечества. Естественно
Capcom не могла просто так пропустить юбилей своёго
самого прибыльного тайтла и выпустила Resident
Evil Deadly Silence.

Первыми счастливцами, встретившими выход
эксклюзива для Nintendo DS, стали жители Японии.
Произошло это 19 января 2006 года. Затем, 7 февраля
игра вышла на американском континенте, и,
наконец, 31 марта поступила в продажу на прилавки
магазинов Европы, а соответственно и европейской
части России. Если провести временную аналогию,
то можно увидеть, что прошло уже 10 лет с момента
выхода первого RE (22.03.96 – Япония, 30.03.96 – США, 01.08.96
– Европа). Поэтому релиз REDS можно официально
считать приуроченным к 10 летнему юбилею игр
серии (к слову 10 мая 2006 года Capcom сделала ещё один
подарок поклонникам, анонсировав выход Resident Evil The
Umbrella Chronicles для Nintendo Wii).
Dual Screen и Deadly Silence
Перейдём к геймплею. Поскольку мы имеем дело с
Nintendo DS, то сразу же становится ясно, чего стоит
ожидать в этом смысле. Связь проекта с консолью
от Nintendo прослеживается во всех отношениях.
Возьмём хотя бы название: сокращения двух
последних букв Nintendo DS (Dual Screen) и Resident Evil DS (Deadly Silence)
говорят нам об этом. Игра использует оба экрана
приставки. На нижнем экране происходит весь
игровой процесс, а на верхнем постоянно
высвечивается карта исследуемого мира. Кроме
карты, на нём отображается вид выбранного оружия
и количество оставшихся патронов/снарядов в
обойме. Насколько Вас ранили опять можно узнать
здесь же: экран не мигает – значить всё
нормально, если экран начинает мигать красным
цветом, то дела совсем плохи, и нужно срочно
подлечиться. Мигание фиолетовым, означает, что
персонаж отравлен и нужно быстро съесть синее
растение. Удобно? Ещё бы! Заблудились в особняке
или ищите короткий путь – посмотрели наверх и не
надо заходить в инвентарь, покидая приделы
игрового мира (впрочем, идея отображения оружия,
патронов и состояния здоровья персонажа в RE уже
была использована на VMU для Sega Dreamcast).

Нижний экран, как Вам уже, наверное, известно –
является тактильным. Т.е. с помощью стилуса на нём
можно вытворять много различных вещей: нажимать
на кнопки в различных игровых меню, решать
головоломки, пользоваться клавиатурой, резать
зомби и монстров, и даже трогать героев!
Персонажей Вы можете потрогать, когда они будут
находиться без управления некоторое время. Как
только герой самостоятельно примет позу
ожидания, в этот момент можно прикоснуться
стилусом к части тела и увидеть и даже услышать,
что из этого произойдёт. Так, к примеру, Криса и
Джилл можно потрогать за попу. Кроме того, можно
дотронуться до грудей Джилл, а Криса щёлкнуть по
голове. Встроенный микрофон в корпус DS тоже нашёл
применение. Правда он Вам понадобится при
решении только двух головоломок. Управление в REDS
по сравнению с игрой десятилетней давности
претерпело ряд удобных преобразований и
представляет собой компиляцию идей прошлых
частей. Теперь можно делать разворот на 1800 (эта
особенность впервые появилась в Resident Evil 3 – Nemesis),
использовать нож, как подручный предмет и
перезаряжать оружие в режиме реального времени
(как и в Resident Evil 4). Если на Вас напал противник, то
вы можете быстро от него избавиться, двумя
способами: быстро нажимать на кнопки действия
(как и в Resident Evil 3 – Nemesis), при этом герой отшвырнёт
от себя врага. Либо Вы можете ударить стилусом
противника (или пальцем), и тогда герой сделает
специальный приём, от которого врагу не
поздоровится и тот замертво свалится вниз. Ещё
одно очень удобное новшество, которое не совсем
относится к управлению, но всё же. Поскольку
носителем информации для приставки является
игровая карта (а не диск), то доступ к данным
происходит моментально. Из-за этого игрок
полностью избавлен от скучных экранов загрузки,
маскирующихся под видом открывания дверей.
Впрочем, двери открываются так же медленно и
здесь, но Вы можете с помощью кнопки действия
промотать это дело и через долю секунды
оказаться в новой локации. Поэтому похождения по
окрестностям особняка Спенсера больше не так
утомляют, как ранее.
Однопользовательская игра
В REDS два режима одиночной игры Classic
Mode/Классический режим и Rebirth Mod/Режим возрождения.
«Классический режим» ни чем, не отличается от
Resident Evil, вышедшей 10 лет назад, хотя в нём Вы всё же
можете трогать героев, использовать экранную
клавиатуру и кнопки в меню с помощью стилуса.
Кроме того, в этом режиме новое, дополненное
управление. «Режим возрождения» сохранил в себе
сюжетную линию оригинала, и принцип решения
головоломок, но в отличие от Classic Mode, в этом
заменены некоторые старые головоломки и
добавлены новые, решить которые возможно только
с помощью стилуса и микрофона. Только в этом
режиме с помощью стилуса можно отшвырнуть от
себя противника.

В некоторых местах игры камера переключается на
вид от первого лица. В этот момент к герою станут
подходить зомби и прочая живность, которых
необходимо изящно резать стилусом, имитируя этим
самым движения боевого ножа. Если Вы перерезали
всех без потерь для здоровья персонажа, то в
награду Вам достанутся патроны для какого-либо
оружия. Когда Вы заходите в комнаты сохранения,
то можете обнаружить в них синие сундучки. На
каждом таком сундуке установлен уникальный
замок в виде головоломки, открыв который (с
помощью стилуса естественно), Вы можете получить
полезный предмет. В этом режиме появляется новая
записка «Письмо Эрика», в котором говорится о
потери книги с одним из медальонов. Поиски книги
приводят Вас к дополнительному сражению с
гигантской змеёй, да не просто к сражению! Змейку
Вам предстоит собственноручно прирезать ножом
раз и навсегда. «Режим возрождения» ориентирован
на ветеранов Resident Evil, поскольку здесь ещё больше
зомби, ещё больше охотников, ещё больше церберов,
ос, пауков, ворон… В Rebirth Mode не соскучишься.
Сложность по-прежнему зависит от выбора
персонажа. Игра за Джилл является обычной, в то
время как за Криса является трудной. Для тех, кто
только что открыл для себя этот игровой сериал,
через REDS, разработчики добавили тренировочный
уровень сложности. Этот уровень сложности
отличается тем, что чтобы победить врага Вам
понадобится малое количество выстрелов, в
отличие от уровней сложности по умолчанию.

После первого прохождения «режима возрождения»,
откроется мини-игра «Master of Knifing (Мастер владения
ножом)». В ней используется стилус и вид от
первого лица. Выбрав Криса или Джилл (от выбора
героя зависит выбор уровня сложности), Вам
предстоит перерезать зомби и монстров на
протяжении 4 уровней. На последнем, финальном
уровне, произойдёт схватка с гигантской змеёй.
Причём эта схватка во много раз сложнее той, что
была в Rebirth Mode (особенно за Криса).
Мульти-картная игра
REDS использует ещё одну возможность Nintendo DS – это
беспроводную связь. Для многопользовательского
режима специально была создана Мульти-картная
игра. Она рассчитана от двух до четырёх человек.
Чтобы в неё сыграть, нужно, чтобы у каждого было
по Nintendo DS с REDS на борту.

Здесь есть два режима: «друг против друга» и
«кооперативный». В первом случае за отведённое
время Вам нужно покинуть приделы уровня, при
этом, стараясь обогнать своих соперников. Во
втором случае Вы объединяетесь со своими
друзьями и пытаетесь вместе убежать из зоны,
уложившись при этом в рамки отведённого времени.
Каждый режим имеет три уровня: особняк,
гауптвахту и лабораторию. На Ваш выбор
представлено 9 персонажей. Кроме Криса, Джилл,
Ребекки и Барри, Вы, наконец, сможете играть за
Альберта Вескера, Энрико Марини, Ричарда Эйкена,
Кеннета Джей Сулливана и Фореста Спейера. За
четырёх последних персонажей Вам впервые
предоставляется возможность сыграть в Resident Evil
Deadly Silence! Следует оговориться, что в самом начале
открыто только два героя – Крис и Джилл, чтобы
открыть остальных, вам нужно пройти все версии
одиночной игры (их 5), два других персонажа
откроются только тогда, когда Вы с друзьями
пройдёте все уровни в обоих
многопользовательских режимах.
Остальные вкусности
Кроме открытия бонусных персонажей для
Мульти-картной игры, в Resident Evil Deadly Silence добавлены
новые костюмы для главных героев. Так, к примеру,
в новом костюме Джилл увеличен объём её грудей, а
Крис может стать настоящим ниндзя.

Что касается графического исполнения и звука.
Картинка не то чтобы лучше, она выглядит просто
качественно. Ни в одной другой версии первого RE
Вы больше не встретите резкого, насыщенного
цветами изображения. Конечно, любители больших
экранов телевизоров могут этого и не заметить
(или не оценить), но Вы просто присмотритесь с
учётом того, что это всё-таки портативная
приставка. Меню было переделано и выглядит
современно. Персонажи подтянуты и не напоминают
больше вид двигающихся вверх и вниз полигонов,
под дыхание героя (хотя полностью избавиться от
этого у разработчиков не получилось).
Полноценное качество стерео звучания можно
получить через наушники, хотя и с обычными
динамиками, всё слышится здорово, вот только
более мелкие звуки на заднем плане музыки можно
не расслышать. Вступительные и финальные ролики
с живыми актёрами, к сожалению, подверглись
цензуре, поэтому Вы увидите их такими же, как и 10
лет назад. Кстати, Resident Evil Deadly Silence является
первой игрой для Nintendo DS, получившей взрослую
возрастную категорию (16+ PEGI и Mature 17+ ESRB). Так что
уважаемые родители, знайте, что покупаете своим
детям.
Порт или портативный?
Напоследок хотелось бы отметить, что выход REDS был
отрицательно воспринят, как среди
представителей игровой журналистики, так и среди
игроков. Многие посчитали REDS очередным
заезженным портом самого первого RE.
Немногочисленные нововведения и бонусы скудны
для проекта, в рамках юбилея игр серии. К тому же,
по мнению западных геймеров, у игры очень высокая
цена. Для порта платить 35 $ (серый импорт в России
стоит 50 $) – по их мнению, это много. Конечно, с
таким же качеством можно было, к примеру,
выпустить Resident Evil Zero, который когда-то готовился
для Nintendo 64, проект бы явно тепло приняли. Но с
другой стороны стоит ли ругать Resident Evil Deadly Silence?
Перед Вами находится карманный вариант одной из
самых лучших игр современности, который наряду с
использованием технических возможностей Nintendo DS
позволяет игроку ближе познакомиться с легендой
10 летней давности, почувствовать эту игру и
получить совершенно иные ощущения. К тому же, это
самая качественная версия Resident Evil, позволяющая
Вам, наконец-то, вместе с друзьями обследовать
окрестности особняка Спенсера. Как часто у Вас
появлялась возможность поиграть в любимую игру
вдалеке от телевизора или компьютера?
Вспоминается лишь слабый Resident Evil Gaiden и
малоизвестная версия Resident Evil 2 для Game.com, но
теперь, с Nintendo DS и REDS это возможно! Положили себе
приставку в карман, чтобы потом её достать в
нужный момент, а сами, к примеру, поехали на
поезде в гости к GMB и Мяуту в Москву. Стало скучно,
включили Resident Evil Deadly Silence, надели наушники и
погрузились в атмосферу survival horror.
|